Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-10 Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Cẩm Nang Bỏ Túi
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.game xúc xắc Rikvip game 2025 Hitclub PC game bắn cá iWin